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UI selber compiliern (WinXP)

Posted: Mon 7. Jun 2010, 19:52
by designer2k2
Hallo,

hab mich durch die Wiki gekämpft: http://code.google.com/p/multidisplay/wiki/SetupEclipse

und denke mal alles gemacht, aber diesen Fehler bekomm ich nicht weg :oops:

Code: Select all

cannot find -lqwtd5	multidisplayUI		line 0	C/C++ Problem
mit dem schlägt dann das Build All fehl :cry:

dazu markiert mir Eclipse dieses hier:

Code: Select all

#include <cmath>
in der MdPlotData.cpp als "Unresolved inclusion"

Re: UI selber compiliern (WinXP)

Posted: Mon 7. Jun 2010, 20:12
by AK47
lqwtd5.dll nicht vorhanden?

mehr kann ich dir nicht sagen

Re: UI selber compiliern (WinXP)

Posted: Mon 7. Jun 2010, 20:28
by designer2k2
ja, das wars!

unter windof kompiliert qwt nur die qwt5.dll, um die qwtd5.dll zu bekommen muss man das hier machen:
dann gehts :mrgreen:


weis jemand wie ich es schaffe das nicht die ganzen debug dll´s benötigt werden, sondern nur die release? die debug sind bissl arg groß :oops:

Re: UI selber compiliern (WinXP)

Posted: Tue 8. Jun 2010, 20:55
by bofh
rechtsklick aufs Projekt -> Make Targets
dann dort Qt Release Build auswählen

Re: UI selber compiliern (WinXP)

Posted: Tue 8. Jun 2010, 22:05
by designer2k2
das QT Release Build ausgewählt, exe im Release Ordner gestartet: "Runtime error / This application has requestet the Runtime to terminate it in a unusual way..." :oops:

von der Dateigröße aber super, von 4,7mb auf gut 200k :!: